
【核心玩法 攻防显难点】
《魔女大战》在核心玩法上得到了创新,纵向攻击、横向防御为游戏增添了独特的游戏性。游戏中的卡牌分为三大类型,核心、精英以及冠军卡牌。核心卡是构成“攻击态势”和“防御态势”必不可少的元素,横向排列至少3张核心卡牌就会形成“防御态势”,抵挡攻击。在一张核心卡牌或精英卡牌后方放置2张核心卡牌就可以构成“攻击态势”。而冠军卡牌则需要4张核心卡才可构成攻击态势,较难操控。卡牌种类的设定无形中提高了玩家需要对卡牌的理解,这仅仅是难度冰山的一角。

【卡牌晋升 收集者的原动力】
游戏中包含300余张卡牌形象供玩家获取,探索、收集、育成、进化成为收集者的原动力,不断更迭的全新卡牌,强势的卡牌技能结合独特的“PUZ”战斗模式,为游戏塑造了极强的耐玩性,卡牌的“育成”到卡牌的“进化”过程会让玩家惊喜连连,让每个玩家都在游戏中找到属于自己的乐趣。

【对战机制 抉择操控战局】
连击、融合、联动等战斗机制,提高了游戏战局抉择的重要性,合理的操控卡牌,才能致胜在游戏顶端。而这些都是通过卡牌进行操控,配合不同的牌组的配置,丰富的战术得到良好的展现。游戏支持300余张的卡牌使用,全新卡牌的研发也从未止步。精髓就在于你如何抉择选取卡牌,搭建自己独特的牌组。但同时也需要对相应合理的操控进行抉择,形成对自身最有利的势态。

【属性制约 战术配置】
为了丰富游戏性,提升游戏难度,游戏融入属性体系。火、木、雷、冰和无属性之间形成了微妙的制约关系。当攻击卡牌进攻某个可以制约对方属性的卡牌时,对对方的伤害将获得大幅提升,自身受到的反击伤害也会减少。反之,当攻击卡牌进攻某个被对方属性制约的卡牌时,对对方的伤害将会减少,自身受到的反击伤害也会大幅增加。
整体来说,《魔女大战》虽然战斗体系门槛偏高,但拥有同类游戏不可逾越的游戏性。属性制约的考虑,防御与攻击的抉择以及卡牌的选择都成为细小的难点影响着战斗的胜利,收集新晋强力卡牌则是玩家们不断奋战的最大动力。
【关于掌游天下】
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