
1.冰=火>无(除非都没有冰火无的将位跟前锋,才考虑走木跟雷)
2.大将位冠军卡牌(加成效益最高,影响整体最大)
3.前锋的属性(祭司,魔女,龙)(个人建议以精英优先于冠军)
4.核心的属性
有火大将,有火龙、雪女=>火
有火大将,有雪女=>火
有木大将,有冰祭司、火龙=>冰

大将位的冠军只能抽卡获得,好的精英跟冠军可以打MAP5或MAP6普通关低机率掉落,好的核心也可以靠活动跟普通关取得,所以个人给予如此建议。选属性是上面的顺序,但练卡就要反过来,核心>大将>前锋,毕竟可以抱大腿啊!如果运气好,同时有冰跟火可以选择时该怎么办?个人爱好是首要关键啦。
那如果理性来分析的话,先不论技能,冰系的核心比起火系来说强大太多了,下表以2突数值来分析就可以一览无遗。

1.冰系攻击与防御都大幅提高60%跟75%,而火系虽然攻击提高20%,但防却降低了5%。
2.冰系虽然回合数都+1,但在鬼怪当道的游戏规则中,有耐心都能窝到减回合各属鬼怪,影响就变低了。
3.增加一回合有时也提供了祭司加成的时间,同时祭司加成以2倍攻击力为上限,导致冰系的高攻击力更有加乘空间。
4.核心的防决定组墙的防,与木系高防御媲美的冰系更有生存力。
5.技能上,冰系的高星级核心技能都很实用,冰元素打脸+100%,冰熊拆卡+25%,相较之下火属核心较弱势。
综合以上的因素,加上冰系特有的伤害加深技能,虽然当初开局时抽了雪女跟火龙,却依然选择走冰属。后来也为了冰的大将跟副将入坑储值,坚持养出一组冰系卡牌。